stm32-base-03-flash 本系列须知: 本博客中stm32入门系列是一些基础外设的使用,所用为正点原子stm32f103zet6精英版 使用的是hal库和cubemx 本实验内容如下 学会读写flash 引子 本实验本来是关于flash模拟eeprom 但由于笔者问题,所以本文暂时只写了关于flash部分,而关于模拟eeprom暂时还没有 学习博客为: 首先,我们需要知道flash是什么 flash存储着操 2024-11-02 MCU > STM32 > base
stm32-base-01-基础 总 本系列须知: 本博客中stm32入门系列是一些基础外设的使用,所用为正点原子stm32f103zet6精英版 使用的是hal库和cubemx 本实验内容如下 led的点亮 独立按键检测(通过read_pin的方式),按key1,按一下灯的状态调转 独立按键检测(通过外部中断的方式),KEY0,长按LED0亮,短按LED1灭,松手都灭 定时器的使用,LED0亮一秒,熄一秒 定时器 2024-11-02 MCU > STM32 > base
stm32-base-02-DAC与ADC 本系列须知: 本博客中stm32入门系列是一些基础外设的使用,所用为正点原子stm32f103zet6精英版 使用的是hal库和cubemx 本实验内容如下 学会使用串口 通过ADC来读取电压,通过串口发送 通过DAC改变输出电压,用万用表测量 使用串口【串口通信-HAL库】初学阻塞式收发_哔哩哔哩_bilibili 该视频中【串口通信—HAL库】初学阻塞式收发即使用串口教学,非 2024-10-31 MCU > STM32 > base
文明6-科技胜利与统治胜利 首先,免责声明,入门小白,玩一会写一会,肯定有狭隘的片面之词 我们都知道,文明有多种胜利方式,其中有科技胜利和统治胜利 科技胜利是实现飞天 统治胜利是占领其它文明的原始首都 而我看来,科技胜利是和统治胜利并行的 原因科技胜利的飞天项目在科技树的最后面,而在点亮飞天的过程中必然会点亮作战单位 若要先一步点亮飞天,必然先一步点亮作战 而当你的科技,或者说兵种比其它文明领先的时候,就可以形成碾压式的占领 2024-05-30 game > 文明6
文明6-如何增加科技值 如何增加科技值原因Q:为什么增加科技值? A:加快科技树的点亮速度,在与其它文明争霸时,获得领先地位 ps.当自家文明还用弓箭手的时候,蛮族都用上线列步兵的窒息感,让人很想吐槽到底谁才是蛮族 方法一、单元格有些单元格是可以直接获取科技值的,只需将该单元格的市民图标点亮,则可获得相应的科技值 而在奇观如百慕大三角附近,所获得的科技值灰常多(听说的,还没遇到过百慕大三角) 二、学院并不是建成学院就可以 2024-05-28 game > 文明6